ゲーム名 | キャプテン翼-Rivals-($TSUBASAUT, $TSUBASAGT) |
公式サイト | https://tsubasa-rivals.com/ja/ |
ホワイトペーパー(説明書) | https://captain-tsubasa-rivals.gitbook.io/ja/ |
公式Twitter | https://twitter.com/TsubasaRivalsJA |
公式Discord | https://discord.com/invite/captain-tsubasa-rivals |
キャプテン翼-Rivals-とは?
キャプテン翼-Rivals-の概要
キャプテン翼-Rivals-は、高橋陽一氏が描く漫画とアニメを題材にしたサッカーゲームです。
プレイヤーは、PvEモードでライバルとバトルしたり、リアルタイムでユーザーと競い合ったりすることができます。
ゲーム全体は、主人公の "キャプテン大空翼 "を中心に、サッカーフィールドでどのように困難に立ち向かっていくかが描かれています。
Animoca Brandsが支援し、ブロックチェーンスタジオのBlocksmithとThirdverse Groupが開発した「キャプテン翼-Rivals-」は、NFTキャラクターとサッカーバトルを行い、報酬を獲得できるスマートフォンゲームです。
キャプテン翼-Rivals-のトークン
このゲームでは、デュアルトークンエコノミーが採用される予定です。ゲーム内トークンは$TSUBASAUTで、ゲーム内の報酬として獲得することができます。
ガバナンストークンは$TSUBASAGTで、ゲーム内の活動で入手でき、ゲームのガバナンスに参加するために使用されます。
キャプテン翼-Rivals-の特徴(ゲームモードやマーケットについて)
キャプテン翼-Rivals-のゲームモード(PvEモード、PvPモード)
キャプテン翼-Rivals-には、「ライバル(PvE)モード」と「PvPモード」の2つのゲームモードがあります。
それぞれのゲームモードで入手できるアイテムやポイントを組み合わせライバルカードを完成させて報酬を得ます。
ライバルカードは6枚あり、集めるとNFTやサポートキャラ、ミントスクロールなどの報酬がアンロックされます。
ライバル(PvE)モード
PvEモードは、原作コミックに登場するライバルたちと戦い、報酬を獲得することになります。ライバル/PvEモードの報酬には、「TSUBASAUT」「トレジャーボックス・ライバルの欠片」「熟練度」があります。
試合開始時にNFT選手のカードを選択し、それに応じてライバルポイント(RP)が計算されます。ライバルポイントが相手より高ければ、あなたの勝利となります。
PvPモード
PvPモードは、3ターン制のサッカーで勝敗を決するゲームで、ライバルカードを完成させるために必要な「ライバルカードのピース」を獲得するために戦います。
PvPモードに参加するには、ショップで購入するか、ライバルモードで入手できる「PvPチケット」が必要です。
対象のライバルカードと選択したカードの一部を選択し、チームを編成します。その後、対戦に勝つと、対象のライバルのカードを獲得でき、負けるとそのカードは失われます。
ショップ、マーケットプレイス
ゲーム内には独自のマーケットプレイスとショップがあり、以下のアイテムを購入することができます。
- ショップ:PvPバトルに参加するために必要なPvPモードチケット、プレミアムGKチケット、トラップチケットなどを購入することができます。
- マーケットプレイス:キャラクターを強化するための装備品キャラクターNFT、プレイヤーパック、ミントスクロールを購入することができます。
プレイヤーパックは、開封すると新しい子NFT(上画像:Child X)を入手することができます。
ミントスクロールで、親キャラクター2体(上画像:AとB)をミントすることで、プレイヤーパックを入手できます。
ただし、ミントスクロールは、親キャラクターのNFTと同じレアリティを準備し、$TSUBASAUTトークンを消費する必要があります。
まとめ
2022年末の発売を予定している、キャプテン翼-Rivals-は、キャラクターNFTを使用して、ライバルプレイヤーと戦うことができます。
ライバルを倒して報酬を獲得したり、NFTキャラクターを育成するための資源を集めたり、ライバルカードを完成させるためのライバルの駒を競い合ったりすることができます。
プロジェクトメンバーは、長期的なゲーム体験を重要視しており、以下のようなコメントを残しています。
コメント
ユーザーに安心して長くゲームをプレイし続けてもらうためには、安定的に報酬を得られる状態を作る、すなわち、ユーティリティトークンの価格を維持することが重要です。
我々の実現したいゴールは、『キャプテン翼 -RIVALS-』をプレイヤーに何年にも渡って長く楽しんでもらうことです。
そのために、ユーティリティトークンの価格を維持するための様々な仕組みを導入する予定です。
ただし、ロードマップやその他のトークンの詳細についてはまだ公表されていないので、近日中に公表される予定です。